增强现实技术在教育中的应用与实现文献综述

 2022-08-09 19:43:06

一、文献综述

(一)国内外研究现状

AR是指增强现实,是指在现实的基础上叠加虚拟的3D模型,使得现实和虚拟进行无缝隙的连接。增强现实的基本的工作流程:(1)通过用户的设备(传感器),获取现实场景的信息。(2)对从传感器中获取的数据,在计算机端进行分析加工 (3)对应计算机产生的数据,生成虚拟的模型 (4)将现实的场景和虚拟模型进行叠加并且呈现给用户。在这些过程中,需要许多的硬件软件设备的支持,而随着科技的不断进步,硬件和软件的设备的不断升级改革,为AR技术的发展奠定了坚实的基础。[1]

1、硬件设备的支持

目前,人类有丰富的传感器,很多传感器可以灵敏准确的收集实际场景的信息,并且很多的传感器已经集成在人们的智能终端上,例如:应用与人们位置定位的GPS, 电子罗盘。应用于感知人们运动的加速计,陀螺仪,重力感应器,位移传感器,光线感受器。以及捕捉人们视野的高清摄像头。对于AR的计算数量和速度需求:智能设备和云服务的计算速度越来越快,支持越来越丰富的计算需求,而5G时代的即将来临,将为那些需要远程服务器的AR应用提供更加强大的支持。人类的交互系统的发展,使得人机交互越来越自然,触屏交互,语音交互,动作交互等等交互,可以使得AR系统为用户带来更好的交互体验。[1]

2、软件的支持

现代的目标识别算法,可以在复杂的场景中识别事物,采用多特征的识别:如色彩,文理,轮廓等相互融合。不仅支持平面物体的识别,也支持3维物体的识别。不仅支持单个物体的识别,同时也支持多个物体的识别。而随着跟踪注册算法的不断发展,人们可以识别移动物体,并且由于算法具有更好的实时性,鲁棒性,稳定性,使得AR系统和现实世界无缝连接的特性更加凸显。[1]比如:运动目标与跟踪技术的成熟发展。[2]

强大的AR系统,更加使得AR成为研究和应用的热点,被越来越多应用到教育领域:如辅助教学,情境学习,教育游戏等等。[3] 在国内人们越来越注重移动增强现实的交互体验,同时根据研究的结果显示,移动增强现实的学习环境确实可以优化实践教学课程[4]

随着科学技术的进步,媒体形式越来越丰富,人类教育的形式早已经不是单纯的纸质材料的阅读,课堂讲述。在2010年英美出版增强型图书,人们赋予了图书丰富的图片,视频,动画,以及各种交互。随后的几年,增强型图书在人类生活中得到了推广,中国的百道网在中国率先引入了增强型图书,推出Ebook。[5]虽然传统的图书已经不能满足人们的需求。并且它受到新媒体浪潮冲击,但是它的方便性,仍然使得它是主要的学习工具。所以现代教育所采用的教材,不仅有实体书而且有实体书的配套教材。[3]而AR可以结合人们的各种感官,并且和现实的世界进行无缝连接,可以培养学生多方面的能力,如对知识的理解,空间想象力的培养等等,让人类的教育世界更加的精彩纷呈。所以AR在操作技能培训、实验教学,游戏教学,情境学习以及残障人群学习等相关的教育教学领域有重要的用途,并且AR在教育领域中的应用随着人们需求的增长在不断的发展。[1]

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