儿童与宠物互动型产品创新设计文献综述

 2022-08-06 15:24:16

儿童与宠物互动型产品创新设计

文献综述

摘要:随着社会的发展,中国人的思维也随着时代的脚步在更新变化对于宠物的习性也有了更科学的了解,有小孩的家庭对于宠物的饲养在持续增加,整个宠物行业都在高速持续发展之中。本文将以猫狗为代表通过对儿童的行为和心理、宠物的习性和情感表达,以及两者之间的交流行为等方面进行研究探索。目的在于从中寻求人宠关系的微妙平衡,从而得出儿童与宠物的互动型产品的创新设计,进而促使儿童与宠物产生更为健康积极,亲密友爱的相处方式。

关键词:儿童;宠物;互动型产品;创新设计

随着经济发展和人口老龄化等一系列社会原因,宠物逐渐变成人们休闲娱乐、情感寄托的选择。无论是独居人群还是已经组建家庭的人群,对于宠物的饲养比例一直在持续增加。

在这一背景下,我国的宠物行业正在快速发展之中,但总体上相对发达国家还是有着不小的差距,因此我国的宠物行业可以说是市场发展潜力巨大。宠物的种类丰富多样,而目前世界的主流宠物主要还是猫、狗,其中在中国,养狗的人群比例要大于养猫的人群比例,而在美国则是是相反的。所以本文主要将宠物的范围圈定为猫和狗,用以减轻研究负担,以达到精益求精的研究效率。

而在研究人群方面,本文主要将其锁定为儿童,借此来探究人们与宠物的关系,并且希望从中探索出适用于儿童与宠物之间的互动型产品,以创新的思维去完成设计,创造出更利于儿童与宠物间的相处环境,为人们与宠物的和谐相处做出一定的贡献。以下便是本文的主要研究内容。

1儿童的行为特征及情感表达探究

作为人类这一高等智力生物的幼体,儿童的行为和心理是要比动物来得更复杂的。而儿童除去婴儿以外,又主要分为学龄前儿童和学龄儿童。对于学龄前的儿童来说,除了睡眠以外,娱乐才是他们一天中时间占用比最长的,而对于学龄儿童来说,除去学习时间以外,娱乐体验也是他们生活的主要体验,甚至出现学习和娱乐相重合的状态。而儿童在没有伙伴或者家长的陪伴下,会出现“假想伙伴”这一现象。假想伙伴是儿童生活中的普遍对象,拥有“假想伙伴”的儿童约有52%至65%,本人在孩提时期也曾出现这种现象。所以以下主要探究儿童的睡眠行为、游戏特征和“假想伙伴”的表现行为及其心理探究。

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