文献综述
研究的现状及发展趋势:
随着人们生活水平的提升,对精神方面需求愈加强烈。更加亮丽的场景,更加真实的感官体验,更加绚丽的效果,促使着三维技术的快速发展。包装、演示、拟实、游戏等更多的方面愈加依仗三维技术的支持。随着移动终端的快速普及,网络游戏受众更加广泛,三维动画市场呈井喷式发展,市场前景十分广阔。
研究的意义与价值:
三维技术的快速发展给人们生活带来了不一样的体验。运用三维技术,既能创造出美丽奇幻的景物,满足人们的视觉体验;又能将未来生动的展现在人们面前,提前预览效果。然而受制于电脑硬件的有限,平衡好画面细节与渲染效率是实现高效率工作的前提。
参考文献及视听资料:
[1]张来峰. 渲染王3ds Max VRay室内外效果图设计制作 [M].北京:清华大学出版社.2016
[2]王玉敏,刘有亮. 3ds Max 2015中文版完全自学一本通 [M].北京:电子工业出版社.2015
[3]唯美印象. 3ds Max 2014 VRay效果图入门与实战经典 [M]. 北京:清华大学出版社.2017
[4]新视角文化行,王玉梅,姜杰. 3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通 [M].北京: 人民邮电出本社.2014
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