三维动画短片《战车》 建模、材质贴图及后期制作文献综述

 2023-11-16 11:52:33

文献综述

研究的现状及发展趋势:

三维动画是计算机硬件发展应运而生的时代产物,是走在时代前列的数字化动画技术。当前时代三维动画已经和游戏,多媒体网络,手机等领域有着密不可分的联系,目前行业发展势头迅猛,人才需求量大,已经成为我国多媒体产业的重要一环。

研究的意义与价值:

三维动画随着行业和市场的需要,其技术正在飞速发展。三维动画相对传统二维来说,会带给观众更加真实的立体效果。它带给了人们全新的感官刺激和享受,实现了过去无法企及的完美效果,成为高品质影视和游戏制作不可或缺的手段。在三维动画蓬勃兴起的今天,我国三维动画普遍受到业内广泛关注。 目前该行业发展趋势良好,技术人员的需求量日渐增多。该产业所带来的影响力和商业价值也日趋增强。

参考文献及视听资料:

[1]彭国华 陈红娟.3dmax 三维动画制作技法(基础篇)[M].北京:电子工业出版社. 2009

[2]廖建民,彭国华.3dmax全面攻克. [M].哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社. 2008

[3]方楠.Maya 2013动画制作标准教程 多边形建模版[M].北京:科学出版社. 2013.3

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