眼动跟踪技术文献综述
信息加工在很大程度上依赖于视觉,约有80%-90%的外界信息是通过人的眼睛获得的。由于人的视线具有直接性、自然性和双向性等其它信息所无法具备的特点,人们对视线的研究有着浓厚的兴趣。眼动的早期研究可以追溯到古希腊,但是真正使用仪器设备对眼动进行观察和实验是从中世纪才开始的。直到1901年Dodge和Cline才开发出第一台精确的、非强迫式的眼追踪设备。目前。视线跟踪技术逐步成熟,应用越来越广泛。主要应用于图片/广告研究[18,1”(网页评估、设计评估等)、动态分析[7-91(航空航天相关领域、体育运动、汽车、飞机驾驶、打字动作分析等)、产品测试[18,191(广告测试、网页测试、产品可用性测试等)、场景研究uml;1,蠲(商场购物、店铺装潢、家居环境等)和人机交互等各种领域.另外在理解人的意图的智能计算机、具有交互功能的家用电器、虚拟现实和游戏等领域也有很好的应用前景。
眼动的基本概念和主要参数指标
目前,关于眼动的研究文献和硬件设备很多,由于每个作者和设备生产商使用的概念和参数指标不同,造成了各种方法、模型和设备性能无法比较,给眼动的研究带来许多困难。我们参阅了大量的文献,对眼动的概念和参数指标给出了明确的界定。
1眼动的概念
跟动主要有三种形式:注视(fixations),跳动(saccades)和平滑尾随跟踪(smooth pursuit)11.2,10·”I。(1)注视。表现为在被观察目标上的停留,这些停留一般至少持续lOOms~200ms以上。在注视时,眼并不绝对静止,眼球为了看清物体总是不停地做轻微的抖动(jitter),其幅度一般小于1度。绝大多数信息只有在注视时才能获得并进行加工。(2)跳动。注视点间的飞速跳跃,是一种联合眼动(即双眼同时移动),其视角为10~400。持续时间为30ms一120ms,最高速度为400。/s~600。/s。在眼跳动期间,由于图像在视网膜上移动过快和眼跳动时视觉阈限升高。几乎不获得任何信息。(3)平滑尾随跟踪。眼睛能平滑地追踪运动速度为1。/s一300,s的目标,这种缓慢、联合追踪眼动通常称为平滑尾随跟踪。平滑尾随跟踪必须有一个缓慢移动的目标,在没有目标的情况下,一般不能执行。
2视线跟踪技术的主要参数
(1)总注视次数。是衡量搜索效率的一个指标,注视次数越多.可能意味着显示区域的布局越不合理。但也应该考虑注视次数和任务时间的关系(例如:任务时间越长需要的注视次数
也越多)。
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