基于智能终端的南林校园文创产品营销模式创新与界面设计文献综述

 2022-08-04 11:23:52

基于智能终端的南林校园文创产品营销模式创新与界面设计文献综述

摘要:在“大众创业,万众创新”的互联网时代,高校校园文化发生着嬗变,而高校文化的传播与影响面临着新的机遇与挑战。文化创意产品作为大学品牌文化传播中必不可少的载体,在运用新媒体技术对文化创意产品进行创意设计和技术创新,以及运用智能终端新渠道对校园文化创意进行运营推广的同时,其营销模式创新也是改变产业竞争格局的重要力量。结合南林文化创意产业的发展特点,有效利用互联网智能终端的正面引导作用,构建新的营销模式推进南林校园文化建设和文创产品的互通良好发展,提高南林文化创意产品的文化含量、技术含量,把握互联网环境下校园文化创意产品的新发展、新生机。

关键词:智能终端;校园文化;文化创意;营销模式:界面设计;

1校园文化创意概况

1.1校园文化创意和文化创意产品的定义

校园文化创意,关键词有两个: “创意”和“校园文化”。其中的“创意”指的是由高校大学生自主创造的、内容和形式都具有独特个性的 (物质或精神成果) 、能反映高校大学生真实思想情况的活动。“校园文化”指的是以大学生为主体,以课外文化活动为主要内容,以校园为主要空间,以校园精神为主要特征的一种群体文化。校园文化创意,具体说就是大学生在校园中,在自觉的意识下主动去将所思所想付诸现实,它区别于课本上的理论知识而存在,具有主动性、首创性、自主性、个性鲜明等特点[1]

文化创意产品是指依靠创意人的智慧、 技能和天赋, 借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用, 产生出高附加值产品,是一项具有创造财富和就业潜力的产业,不仅具有实用性、重创意、低技术、高文化附加值等特点,也是文化传承与发扬的重要载体[2]

1.2校园文化创意产品的推广意义[3]

(一)提高相关高校的文化品位与社会知名度

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